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下面每一格都是系统里真实跑着的一步,写明「规则 / 数据流向 / 怎么核验」。数据由 /api/flow 从规则文件与引擎实时算出,不是手画的示意图 —— 口径改了,这张图跟着变。教学主线只有一条:教材 → 知识点 → 判定 → 教法与材料 → 排课 → 交付

角色

教师教材 → 教案包
教学专家复核依据
学院管理看覆盖与分布
运营方规则 · 账号 · 留痕

主链路(逐步骤:规则 / 数据流 / 核验点)

✅ 可用 ◐ 部分 ○ 待建

分路规则:哪些内容占课堂、哪些留给课前

知识类型 → 首选方法(按类型实时排序,不是固定搭配)

同一套打分(硬门 + 七维)跑出来的前三名。类型不同,方法族就不同 —— 案例族只对「条件性/策略性」类知识占优;动手型内容会排到游戏/沙盘/对练那一族。

时间预算(90 分钟怎么分)

难度判据(六因子)

学科插件层与换科

学科差异全部落在 rules/disciplines/*.json,引擎代码里不出现任何学科词 (有回归测试盯着这条底线)。判定逻辑一行不改,换学科只换词表与主题段。

规则库现况

已知边界(写清比藏起来好)